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three.js 使用OrbitControls.js自由视角观察
阅读量:6567 次
发布时间:2019-06-24

本文共 432 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

首先,引入js文件:

 

 

然后,实例化:

//实例化 orbitcontrolsorbitcontrols = new THREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement);orbitcontrols.target = new THREE.Vector3(0, 0, 0);orbitcontrols.autoRotate = false;clock = new THREE.Clock();

 

 

 

最后,循环渲染:

//实时渲染function Loop(){    delta = clock.getDelta();    orbitcontrols.update(delta);    renderer.render(scene,camera);    requestAnimationFrame(Loop);}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/Skate0rDie/p/10281460.html

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